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*'''[[Chafrozth]] o Pueblo del Aire''': Su '''Idrik''' es escogido entre toda la tribu por el consejo de sabios (“Lajak”, “Movek” y “Ershe”) y puede ser destituido cuando estos así lo crean necesario.
 
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*'''[[Sofosrozth]] o Pueblo de la Tierra''': El '''movek''' de la tribu es a su vez el '''Idrik'''. Sus decisiones estan basadas en los designios de la “Madre Tierra” y la comunión con el '''Lajak''' y el '''Ershe'''.
  
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En la actualidad los rozth apenas utilizan la escritura. Hace tiempo parece ser que en el territorio rozth florecieron diversas ciudades con multiples edificios, palacios, almacenes, etc en lo que se conoció posteriormente como la '''era de la Luna'''. Durante este periodo las tribus crecieron desmesuradamente y se enriquecieron con el comercio y la esclavitud. Despues de un tiempo las historias cuentan que la '''Madre Tierra''' se cansó de los excesos de sus hijos y les lanzó una desgracia tras otra. Los palacios cayeron, las hambrunas mataron a miles y las enfermedades causaron estragos entre la anteriormente prolífica población. Estos desastres dieron comienzo a la '''era del Sol'''.
 
Tras estas hecatombes los palacios fueron abandonados, la esclavitud desapareció y los rozth se adaptaron a sus nuevas circunstancias de maneras muy diferentes, según cada tribu.
 
Tras estas hecatombes los palacios fueron abandonados, la esclavitud desapareció y los rozth se adaptaron a sus nuevas circunstancias de maneras muy diferentes, según cada tribu.
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Parte de la población retomó los antiquisimos ciclos migratorios de sus antepasados. Otros crearon asentamientos más modestos utilizando las tecnicas antaño utilizadas para la creación de los palacios. Aunque la mayor parte adecuó sus costumbres a los ciclos naturales hubo otros que se resistieron y tras un tiempo comenzaron a depredar y abusar de otras tribus, con lo que dió comienzo los '''años de la matanza'''. Durante este periodo hubo grandes movimientos de población mientras algunas tribus marchaban a al guerra contra otras que diferian en sus maneras de hacer las cosas.
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Varias de las tribus mas pacifistas fueron exterminadas o esclavizadas por otras. Diferentes alianzas de tribus y grupos dispersos se lanzaron contra los mas dominantes, en ocasiones exterminando poblaciones enteras y propiciando la desaparición de muchas de las tribus. Numerosos descastados y exiliados acaban formando su propia "nacion", los '''Melrozth'''.
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En la actualidad quedan solamente cinco grandes tribus, dispersas en diferentes grupos de población.
  
 
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Algunas cadenas montañosas al Sur y las cienagas al Oeste enmarcan un paisaje de cambio graduales.   
 
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Desde el punto de vista geográfico llaman la atención los multiples rios que discurren de manera rapida en su nacimiento y despues languidecen a lo alrgo de la llanuras hasta desembocar en el mar.
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Desde el punto de vista geográfico llaman la atención los multiples rios que discurren de manera rapida en su nacimiento y despues languidecen a lo largo de la llanuras hasta desembocar en el mar.
 
Las zonas mas montañosas al Sur acaban elevandose a bastante altura y dado su color azulado acaban en ocasiones confundiendose con el propio cielo.
 
Las zonas mas montañosas al Sur acaban elevandose a bastante altura y dado su color azulado acaban en ocasiones confundiendose con el propio cielo.
  
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*'''[[Melrozth]] o Pueblo Olvidado''': Los Mel son un pueblo formado originalmente por numerosos hombres expulsados y repudiados de los otros “rozth”. Es una tribu nómada y cuentan una población muy extensa (duplica en tamaño a cualquiera de sus hermanas). Adoran al Dios de la Muerte, pero profesan con frecuencia adoraciones al resto de deidades.
  
  
 
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*'''[[Sofosrozth]] o Pueblo de la Tierra''': Es la tribu más teológica. El “movek” de la tribu se convierte automáticamente en el Jefe y basa todas sus decisiones en los designios de la “Madre Tierra”. Cuentan de su ejército que son expertos zapadores y que su camuflaje es uno de sus puntos fuertes. Adoran a la Madre Tierra y sus máximas son (resistencia, permanencia y naturaleza)
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*'''[[Rozthdavra]] o Pueblo Sagrado''': Considerado por los indígenas como su pueblo sagrado, los Davra son un pueblo huraño y conservador. Tanto es así que está prohibido salir del poblado salvo orden específica del sumo consejo; que es el organismo encargado de la toma de decisiones (actúan todos como un solo “Idrik”)
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*'''[[Melrozrth]] o Pueblo Olvidado''': Los Mel son un pueblo formado originalmente por numerosos hombres expulsados y repudiados de los otros “rozth”. Es una tribu nómada y cuentan una población muy extensa (duplica en tamaño a cualquiera de sus hermanas). Adoran al Dios de la Muerte, pero profesan con frecuencia adoraciones al resto de deidades.
  
  
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Revisión del 10:44 20 abr 2016

Resumen Público

Los Pueblos Libres

Los pueblos libres o “Rozth” son un conjunto de cinco tribus. Las tribus, actualmente independientes entre sí, comparten un orígen común. Sin embargo, en numerosas ocasiones han existido alianzas entre “rozth” contra otro pueblo, o, en contadas ocasiones, contra alguna amenaza externa.

En un origen, y según los escasos documentos y testimonios de los indígenas, el número de “rozth” habría llegado a la treintena. Sin embargo, tanto las luchas internas como las externas, así como diversas catástrofes acabaron con la mayoría de las tribus. Actualmente, las cinco tribus son:


NOMBRE:

Los Pueblos Libres

ESCUDO:

Archivo:Rozth.jpg
Emblema nacional

TEMPORAL

TIPO DE GOBIERNO:

Los “Rozth” son gobernados por un Jefe de la Tribu o “Idrik” que es elegido de manera diferente en cada uno de los territorios. Junto a la figura del "Idrik" encontramos un consejo de sabios formado por tres representantes, uno por cada "estamento" que conforma la tribu. Los Guerreros, representados en el “Lajak” Los Chamanes, representados por el “Movek” El Pueblo, representados por el anciano o “Ershe”

En cada tribu se elige al Idrik de la siguiente manera:

  • Vorsarozth o Pueblo del Fuego: El Idrik es el guerrero más capaz de la tribu. En el consejo el Lajak es el segundo mejor guerrero de la tribu, y el único que tiene derecho a desafiar al Idrik para conseguir su puesto.
  • Chafrozth o Pueblo del Aire: Su Idrik es escogido entre toda la tribu por el consejo de sabios (“Lajak”, “Movek” y “Ershe”) y puede ser destituido cuando estos así lo crean necesario.
  • Sofosrozth o Pueblo de la Tierra: El movek de la tribu es a su vez el Idrik. Sus decisiones estan basadas en los designios de la “Madre Tierra” y la comunión con el Lajak y el Ershe.
  • Rozthdavra o Pueblo Sagrado: El puesto de Idrik es compartido por los tres componentes del consejo, que forman, a todas luces, un triunvirato.


  • Melrozrth o Pueblo Olvidado: El Idrik es siempre la mujer con mayor número de hijos vivos en la tribu.

RAZA O RAZAS QUE LO HABITAN:

Humanos

HISTORIA

HISTORIA DEL PAÍS:

En la actualidad los rozth apenas utilizan la escritura. Hace tiempo parece ser que en el territorio rozth florecieron diversas ciudades con multiples edificios, palacios, almacenes, etc en lo que se conoció posteriormente como la era de la Luna. Durante este periodo las tribus crecieron desmesuradamente y se enriquecieron con el comercio y la esclavitud. Despues de un tiempo las historias cuentan que la Madre Tierra se cansó de los excesos de sus hijos y les lanzó una desgracia tras otra. Los palacios cayeron, las hambrunas mataron a miles y las enfermedades causaron estragos entre la anteriormente prolífica población. Estos desastres dieron comienzo a la era del Sol. Tras estas hecatombes los palacios fueron abandonados, la esclavitud desapareció y los rozth se adaptaron a sus nuevas circunstancias de maneras muy diferentes, según cada tribu. Parte de la población retomó los antiquisimos ciclos migratorios de sus antepasados. Otros crearon asentamientos más modestos utilizando las tecnicas antaño utilizadas para la creación de los palacios. Aunque la mayor parte adecuó sus costumbres a los ciclos naturales hubo otros que se resistieron y tras un tiempo comenzaron a depredar y abusar de otras tribus, con lo que dió comienzo los años de la matanza. Durante este periodo hubo grandes movimientos de población mientras algunas tribus marchaban a al guerra contra otras que diferian en sus maneras de hacer las cosas. Varias de las tribus mas pacifistas fueron exterminadas o esclavizadas por otras. Diferentes alianzas de tribus y grupos dispersos se lanzaron contra los mas dominantes, en ocasiones exterminando poblaciones enteras y propiciando la desaparición de muchas de las tribus. Numerosos descastados y exiliados acaban formando su propia "nacion", los Melrozth. En la actualidad quedan solamente cinco grandes tribus, dispersas en diferentes grupos de población.

HÉROES HISTÓRICOS:

Bolrozth-


GEOGRAFÍA

Archivo:Mapa rozth.jpeg
Mapa conceptual

GEOGRAFÍA FÍSICA GENERAL DEL PAÍS:

La mayor parte del territorio Rozth son enormes llanuras, con colinas suaves y zonas arboladas dispersas. Algunas cadenas montañosas al Sur y las cienagas al Oeste enmarcan un paisaje de cambio graduales.

ELEMENTOS A DESTACAR:

Desde el punto de vista geográfico llaman la atención los multiples rios que discurren de manera rapida en su nacimiento y despues languidecen a lo largo de la llanuras hasta desembocar en el mar. Las zonas mas montañosas al Sur acaban elevandose a bastante altura y dado su color azulado acaban en ocasiones confundiendose con el propio cielo.

FRONTERAS:

Este: Océano Kósico Oeste: Ciénaga gris Norte: Ajpra y Panzania Sur: La casi impenetrable Cordillera Azul



CIUDADES O PUEBLOS RELEVANTES:

Dependiendo de la tribu a la que pertenezcan los rozth viven en tiendas de piel, cabañas hechas con madera y pieles, bien en cabañas de barro y cañas o bien en habitaculos excavados en la propia roca.

SOCIEDAD

TIPO DE SOCIEDAD Y DISTRIBUCIÓN:

  • Vorsarozth o Pueblo del Fuego: Es la tribu con el mejor ejército de los “rozth” actuales. Sus soldados se caracterizan por su fuerza y buen entrenamiento; tanto es así que el “Idrik” debe ser el guerrero más capaz de la tribu. Adoran fundamentalmente al Dios del Fuego y sus máximas son la fuerza, la destrucción y el cambio.


  • Chafrozth o Pueblo del Aire: Es la tribu más extensa y cercana a Novalonkkir. Su “Idrik” es escogido entre toda la tribu por el consejo de sabios (“Lajak”, “Movek” y “Ershe”) y puede ser destituido cuando estos así lo crean necesario. Cuenta también con un amplio ejército, posiblemente el más extenso entre las tribus con numerosa representación de guerreros y guerreras. Adoran al Dios del Aire y sus máximas son: la agilidad, el movimiento y el espacio.


  • Sofosrozth o Pueblo de la Tierra: Es la tribu más teológica. El “movek” de la tribu se convierte automáticamente en el Jefe y basa todas sus decisiones en los designios de la “Madre Tierra”. Cuentan de su ejército que son expertos zapadores y que su camuflaje es uno de sus puntos fuertes. Adoran a la Madre Tierra y sus máximas son (resistencia, permanencia y naturaleza)


  • Rozthdavra o Pueblo Sagrado: Considerado por los indígenas como su pueblo sagrado, los Davra son un pueblo huraño y conservador. Tanto es así que está prohibido salir del poblado salvo orden específica del sumo consejo; que es el organismo encargado de la toma de decisiones (actúan todos como un solo “Idrik”)


  • Melrozth o Pueblo Olvidado: Los Mel son un pueblo formado originalmente por numerosos hombres expulsados y repudiados de los otros “rozth”. Es una tribu nómada y cuentan una población muy extensa (duplica en tamaño a cualquiera de sus hermanas). Adoran al Dios de la Muerte, pero profesan con frecuencia adoraciones al resto de deidades.


PERSONAJES IMPORTANTES CONOCIDOS:

Rozthinger-


CULTURA

COSTUMBRES:

ROPAJES CARACTERÍSTICOS:

RASGOS DIFERENCIADORES:

SEÑAS DE IDENTIDAD CULTURALES:

MILITAR

NIVEL DE ORGANIZACIÓN:

  • Vorsarozth o Pueblo del Fuego: Es la tribu con el mejor ejército de los “rozth” actuales. Sus soldados se caracterizan por su fuerza y buen entrenamiento; tanto es así que el “Idrik” debe ser el guerrero más capaz de la tribu. Adoran fundamentalmente al Dios del Fuego y sus máximas son la fuerza, la destrucción y el cambio.


  • Chafrozth o Pueblo del Aire: Es la tribu más extensa y cercana a Novalonkkir. Su “Idrik” es escogido entre toda la tribu por el consejo de sabios (“Lajak”, “Movek” y “Ershe”) y puede ser destituido cuando estos así lo crean necesario. Cuenta también con un amplio ejército, posiblemente el más extenso entre las tribus con numerosa representación de guerreros y guerreras. Adoran al Dios del Aire y sus máximas son: la agilidad, el movimiento y el espacio.


  • Sofosrozth o Pueblo de la Tierra: Es la tribu más teológica. El “movek” de la tribu se convierte automáticamente en el Jefe y basa todas sus decisiones en los designios de la “Madre Tierra”. Cuentan de su ejército que son expertos zapadores y que su camuflaje es uno de sus puntos fuertes. Adoran a la Madre Tierra y sus máximas son (resistencia, permanencia y naturaleza)


  • Rozthdavra o Pueblo Sagrado: Considerado por los indígenas como su pueblo sagrado, los Davra son un pueblo huraño y conservador. Tanto es así que está prohibido salir del poblado salvo orden específica del sumo consejo; que es el organismo encargado de la toma de decisiones (actúan todos como un solo “Idrik”)


  • Melrozrth o Pueblo Olvidado: Los Mel son un pueblo formado originalmente por numerosos hombres expulsados y repudiados de los otros “rozth”. Es una tribu nómada y cuentan una población muy extensa (duplica en tamaño a cualquiera de sus hermanas). Adoran al Dios de la Muerte, pero profesan con frecuencia adoraciones al resto de deidades.


TAMAÑO Y FUERZA DEL EJÉRCITO:

TIPOS DE TROPAS:

RASGOS CARACTERÍSTICOS:

RELIGIÓN

¿COMO SE ENTIENDE LA RELIGIÓN EN EL PAÍS?

Los indígenas tienen un culto muy primitivo; pues su religión es politeísta y se compone de tantas deidades como objetos en la naturaleza. No obstante, su culto se fundamenta en seis dioses: el del Fuego, el del Aire, el del Agua, la de la Tierra, el del Bien y el del Mal.


PRINCIPALES CULTOS:

CLERO: EXISTENCIA E IMPORTANCIA:

ECONOMIA

TIPO DE ECONOMÍA:

PRINCIPALES FUENTES DE INGRESOS:

FORMATO DE RECAUDACIÓN DE IMPUESTOS:

RELACIONES CON OTROS PAISES

ENEMIGOS HISTÓRICOS:

ALIADOS HISTÓRICOS:

SOCIOS COMERCIALES:

POLÍTICA DE EMBAJADAS