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Diferencia entre revisiones de «Nahyr»

De Leyendas de La Forja

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HISTORIA DEL PAIS:  
 
HISTORIA DEL PAIS:  
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Se dice que aproximadamente hace mil años, Nahyr fué un país de esclavos. Ocurrió según sus clérigos, justo en el período posterior en el que se ofendió al Gran Vorak, denominado desde entonces '''La Ofensa'''.
  
HÉROES HISTORICOS:
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Cuentan los Códices antiguos, que los nahyranos se habían vuelto orgullosos y arrogantes, dominaban los mares sin competencia, y tenían grandes guerreros que sometían a sus enemigos, instituyendo colonias en distintos puntos de la geografía del continente. Se volvieron codiciosos, y ellos mismos comerciaban con esclavos de otras tierras. Al fin, descuidaron sus plegarias y perdieron todo respeto a su Dios, creyéndose por encima de él.
  
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Esto enfureció al Dios, que harto de ver en lo que se estaba convirtiendo su pueblo, en un arranque de ira, decidió extinguirlos. Por aquel entonces el Dios habitaba en su propio plano, pero bajó al plano material para ejecutar su castigo. Se colocó bajo las aguas de la isla principal, que en aquél entonces se llamaba de otra forma, y comenzó a agitar el tejido de la realidad.
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Las aguas se convirtieron en gigantes oscuros y terribles, que arrasaban a su paso todo aquello que encontraban. La tierra se desgajó, tragándose ciudades enteras, y de las simas generadas, salieron infinidad de horrores aullantes, que despedazaron a todos los habitantes del archipiélago, con fuego y ácido. El sol desapareció, tapado por nubes de humo que abrasaban los pulmones, y envenenaban a los hombres.
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Todas las colonias se perdieron, pues todos a una, como a una señal divina, los pueblos sometidos se rebelaron contra los nativos del archipiélago. La guerra lo devastó todo, y dicen que fue encarnizada y sangrienta como pocas que se recuerden.
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Cuando el fin de la raza se veía inminente, la hija menor del Gran Vorak, Akyria, se apiadó de la creación de su padre, y descendió a la tierra para calmarlo. Con sus ruegos y lágrimas al ver lo ocurrido, consiguió que su padre se calmara, y aquietara la tierra y las aguas. Sin embargo, la presencia pura y desatada del Dios en la realidad era demasiado perturbadora, y la destrucción, a pesar de todo continuaba, aunque en menor escala. El Gran Vorak estaba en un dilema, si volvía a su plano, la onda que provocaría en el tejido de la realidad terminaría por destruir todo el archipiélago. Pero si seguía allí, era muy probable que acabara ocurriendo de todas formas.
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Su hija encontró la solución. Dormiría, en un sueño eterno, en un reposo mágico, mediante el cual soñaría con la realidad y sus creaciones, proyectando su mente y su esencia a través del plano de los sueños, liberando al mundo material de parte de su carga. En ese estado su energía, su presencia, sería mucho menos dañina para lo que le rodeaba, y mientras continuara así, el archipiélago y su pueblo sobrevivirían.
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Decidido a salvar lo que quedaba de su pueblo, otorgó el perdón a los nahyranos, y se sumió en el limbo del sueño, acunado por la voz hipnótica de su hija pequeña, que a su vez decidió acompañar a su padre en su soledad, ya que su presencia de deidad menor, menos poderosa, podía ser soportada.
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Así, el Gran Vorak descansa bajo el volcán más alto de todo el archipiélago, sumido en un sueño redentor para su pueblo, acunado por la voz de su hija pequeña, acurrucada bajo la isla que adoptó su nombre en su honor (con el tiempo el nombre se convirtió en Vaikyr). En ella, en su mismo centro, se encuentra una laguna de agua dulce, cuya profundidad es tal, que nadie ha podido llegar a su fondo, y en la que los nativos aseguran que algunas noches se oye una voz de mujer, que surge de sus profundidades, y cambia para siempre al que la escucha. Muchos peregrinos viajan hasta la extensa laguna, para bañarse y beber de sus aguas, pues se dice que tiene propiedades curativas y mágicas. Y los alquimistas la utilizan en sus preparados más complicados, pues según algunos, da más potencia a sus preparados.
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Sea como fuere, la nación de Nahyr se salvó de la debacle, pero aún pasarían varios siglos antes de que recuperara parte de la gloria de antaño. Mientras los pocos supervivientes intentaban recuperarse, un pueblo del norte, de más allá del mar, consiguió invadir el archipiélago, incapaz de defenderse. Fueron esclavizados, y reducidos a simples animales de trabajo. Este período fué llamado la '''Era de Las Cadenas'''.
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Con el paso de los siglos, y el apoyo del Gran Vorak a través de sus sueños, su pueblo creció, y llegó un momento en que las ataduras fueron cortadas, y recuperaron lo que era suyo por derecho divino. En esa época existieron grandes héroes, que al amparo de la noche y las olas, iniciaron la rebelión de Nahyr, debilitando a un opresor, que no se encontraba en su mejor momento, ya que libraba otras guerras en otras regiones.
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A partir de entonces, en la '''Era del Resurgir''' ''(¿otro nombre?)'' el archipiélago recuperó parte de su grandeza, a una velocidad sorprendente. Ya no era el rey indiscutible de los mares, pero sí uno de los más importantes. Grandes naciones se estaban gestando a su alrededor, y a pesar de algunos choques e incluso cortas guerras, el archipiélago se mantuvo intacto, encontrando su lugar en el nuevo y cambiante mundo, como comerciantes y como eruditos. Como defensores y usuarios de la magia, y sobre todo, como detractores de la esclavitud, lo que ha sido siempre el principal problema que han encontrado en las relaciones con otras naciones. Sin embargo, nunca han renunciado a su creencia, y han conseguido mantener un equilibrio aceptable con el resto del mundo, en lo que a ello se refiere.
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HÉROES HISTORICOS:
  
 
== GEOGRAFÍA ==
 
== GEOGRAFÍA ==

Revisión del 16:26 21 nov 2012

Pagina en construcción, edita para añadir información sobre el pais.


NOMBRE

Archipiélago de Nahyr

ESCUDO: Fondo azul, una imagen de tres montañas verdes, bajo ellas dos ondas blancas y una luna llena en la cima. (No sé describir escudos :s) (Insertar imagen)

TIPO DE GOBIERNO: (Pdte reescribirlo y explicarlo mejor) Gobernante elegido por un consejo de representantes de los principales estamentos de la nación, junto a los cuales gobierna. De forma habitual el gobernante suele ser un lanzador de conjuros, profesión hondamente respetada en el archipiélago. Dichos grupos o estamentos políticos representan a: los magos, la iglesia, los militares, los comerciantes, el gremio de pescadores, el gremio de astilleros, y los distintos gremios minoritarios.

RAZA O RAZAS QUE LO HABITAN: Principalmente humanos, de tez tostada en su mayoría, y pelo más bien tirando a oscuro, pero como hace algunos siglos que el archipiélago está muy abierto a extranjeros, se han mezclado rápidamente y se puede encontrar todo tipo de rasgos y colores de pelo y ojos...

HISTORIA

HISTORIA DEL PAIS: Se dice que aproximadamente hace mil años, Nahyr fué un país de esclavos. Ocurrió según sus clérigos, justo en el período posterior en el que se ofendió al Gran Vorak, denominado desde entonces La Ofensa.

Cuentan los Códices antiguos, que los nahyranos se habían vuelto orgullosos y arrogantes, dominaban los mares sin competencia, y tenían grandes guerreros que sometían a sus enemigos, instituyendo colonias en distintos puntos de la geografía del continente. Se volvieron codiciosos, y ellos mismos comerciaban con esclavos de otras tierras. Al fin, descuidaron sus plegarias y perdieron todo respeto a su Dios, creyéndose por encima de él.

Esto enfureció al Dios, que harto de ver en lo que se estaba convirtiendo su pueblo, en un arranque de ira, decidió extinguirlos. Por aquel entonces el Dios habitaba en su propio plano, pero bajó al plano material para ejecutar su castigo. Se colocó bajo las aguas de la isla principal, que en aquél entonces se llamaba de otra forma, y comenzó a agitar el tejido de la realidad.

Las aguas se convirtieron en gigantes oscuros y terribles, que arrasaban a su paso todo aquello que encontraban. La tierra se desgajó, tragándose ciudades enteras, y de las simas generadas, salieron infinidad de horrores aullantes, que despedazaron a todos los habitantes del archipiélago, con fuego y ácido. El sol desapareció, tapado por nubes de humo que abrasaban los pulmones, y envenenaban a los hombres.

Todas las colonias se perdieron, pues todos a una, como a una señal divina, los pueblos sometidos se rebelaron contra los nativos del archipiélago. La guerra lo devastó todo, y dicen que fue encarnizada y sangrienta como pocas que se recuerden.

Cuando el fin de la raza se veía inminente, la hija menor del Gran Vorak, Akyria, se apiadó de la creación de su padre, y descendió a la tierra para calmarlo. Con sus ruegos y lágrimas al ver lo ocurrido, consiguió que su padre se calmara, y aquietara la tierra y las aguas. Sin embargo, la presencia pura y desatada del Dios en la realidad era demasiado perturbadora, y la destrucción, a pesar de todo continuaba, aunque en menor escala. El Gran Vorak estaba en un dilema, si volvía a su plano, la onda que provocaría en el tejido de la realidad terminaría por destruir todo el archipiélago. Pero si seguía allí, era muy probable que acabara ocurriendo de todas formas.

Su hija encontró la solución. Dormiría, en un sueño eterno, en un reposo mágico, mediante el cual soñaría con la realidad y sus creaciones, proyectando su mente y su esencia a través del plano de los sueños, liberando al mundo material de parte de su carga. En ese estado su energía, su presencia, sería mucho menos dañina para lo que le rodeaba, y mientras continuara así, el archipiélago y su pueblo sobrevivirían.

Decidido a salvar lo que quedaba de su pueblo, otorgó el perdón a los nahyranos, y se sumió en el limbo del sueño, acunado por la voz hipnótica de su hija pequeña, que a su vez decidió acompañar a su padre en su soledad, ya que su presencia de deidad menor, menos poderosa, podía ser soportada.

Así, el Gran Vorak descansa bajo el volcán más alto de todo el archipiélago, sumido en un sueño redentor para su pueblo, acunado por la voz de su hija pequeña, acurrucada bajo la isla que adoptó su nombre en su honor (con el tiempo el nombre se convirtió en Vaikyr). En ella, en su mismo centro, se encuentra una laguna de agua dulce, cuya profundidad es tal, que nadie ha podido llegar a su fondo, y en la que los nativos aseguran que algunas noches se oye una voz de mujer, que surge de sus profundidades, y cambia para siempre al que la escucha. Muchos peregrinos viajan hasta la extensa laguna, para bañarse y beber de sus aguas, pues se dice que tiene propiedades curativas y mágicas. Y los alquimistas la utilizan en sus preparados más complicados, pues según algunos, da más potencia a sus preparados.

Sea como fuere, la nación de Nahyr se salvó de la debacle, pero aún pasarían varios siglos antes de que recuperara parte de la gloria de antaño. Mientras los pocos supervivientes intentaban recuperarse, un pueblo del norte, de más allá del mar, consiguió invadir el archipiélago, incapaz de defenderse. Fueron esclavizados, y reducidos a simples animales de trabajo. Este período fué llamado la Era de Las Cadenas.

Con el paso de los siglos, y el apoyo del Gran Vorak a través de sus sueños, su pueblo creció, y llegó un momento en que las ataduras fueron cortadas, y recuperaron lo que era suyo por derecho divino. En esa época existieron grandes héroes, que al amparo de la noche y las olas, iniciaron la rebelión de Nahyr, debilitando a un opresor, que no se encontraba en su mejor momento, ya que libraba otras guerras en otras regiones.

A partir de entonces, en la Era del Resurgir (¿otro nombre?) el archipiélago recuperó parte de su grandeza, a una velocidad sorprendente. Ya no era el rey indiscutible de los mares, pero sí uno de los más importantes. Grandes naciones se estaban gestando a su alrededor, y a pesar de algunos choques e incluso cortas guerras, el archipiélago se mantuvo intacto, encontrando su lugar en el nuevo y cambiante mundo, como comerciantes y como eruditos. Como defensores y usuarios de la magia, y sobre todo, como detractores de la esclavitud, lo que ha sido siempre el principal problema que han encontrado en las relaciones con otras naciones. Sin embargo, nunca han renunciado a su creencia, y han conseguido mantener un equilibrio aceptable con el resto del mundo, en lo que a ello se refiere.

HÉROES HISTORICOS:

GEOGRAFÍA

GEOGRAFÍA FÍSICA GENERAL DEL PAÍS:

ELEMENTOS A DESTACAR:

FRONTERAS:

CIUDADES O PUEBLOS RELEVANTES:


SOCIEDAD

TIPO DE SOCIEDAD Y DISTRIBUCION:

PERSONAJES IMPORTANTES CONOCIDOS (REY, DUQUE, ETC..):


CULTURA

COSTUMBRES:

ROPAJES CARACTERÍSTICOS:

RASGOS DIFERENCIADORES:

SEÑAS DE IDENTIDAD CULTURALES:

MILITAR

NIVEL DE ORGANIZACIÓN:

TAMAÑO Y FUERZA DEL EJÉRCITO:

TIPOS DE TROPAS:

RASGOS CARACTERÍSTICOS:


RELIGION

¿COMO SE ENTIENDE LA RELIGIÓN EN EL PAÍS?

PRINCIPALES CULTOS:

CLERO: EXISTENCIA E IMPORTANCIA:


ECONOMIA

TIPO DE ECONOMÍA:

PRINCIPALES FUENTES DE INGRESOS:

FORMATO DE RECAUDACIÓN DE IMPUESTOS:


RELACIONES CON OTROS PAISES

ENEMIGOS HISTÓRICOS:

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